Чародей (Diablo I)

Материал из Diablo Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Чародей
Sorcerer (Diablo I).png
ОтношениеВизджерей
РодинаКеджистан
ОзвучилMichael Gough

Эти маги слабы поначалу, однако освоив высокоуровневые боевые заклятья, они приобретают колоссальную мощь. В скорости убийства монстров они оставляют всех других героев далеко позади, хотя в Diablo Hellfire это было некоторым образом сбалансировано: монстры там зачастую обладают иммунитетом как к огню, так и к молнии. Впрочем, на самых нижних уровнях лабиринта маги по-прежнему превосходят всех в скорости зачистки уровня, и лишь некоторые из монстров могут их немного задержать.

Характеристики

Концепт-арт чародея.
Starting Attributes Maximum Level Up
Strength 15 45
Magic 35 250
Dexterity 15 85
Vitality 20 80
Life 30 138 +1
Mana 70 596 +2

История

Sorcerer.gif

Хотя суеверные и религиозные люди западных земель побаиваются адептов мистических искусств, многие маги Востока совершили паломничество, чтобы своими глазами увидеть ужасы, скрывающиеся под руинами собора в Хандурасе. Скрытое завесой тайны братство Визджерей, один из самых древних и могущественных магических кланов Востока, отправило многих своих воспитанников, чтобы изучить зло, скрывающееся в глубинах подземного лабиринта.

Визджерей, известные своими яркими туринашами (или робами), были живо заинтересованы как в изучении демонов и сборе информации о них, так и в том, чтобы видеть этих тварей мертвыми. Старейшины Визджерей надеялись, что их воспитанники проникнут в секреты зла, растущего на западе, и смогут его уничтожить. Возможность изучить давно утерянные магические фолианты, скрытые в закоулках лабиринта, также завладела интересом клана и толкала магов в Тристрам.

Большая часть магии в Хандурасе сосредоточена в зачарованных вещах и эликсирах. Восточные маги обладают глубоким пониманием природы заклинаний, превосходя в этом всех других героев. Хотя новички Визджерей могут творить лишь простейшие из заклятий, они быстро набирают мощь, осваивая новые чародейства. Все маги обладают навыком перезарядки их боевых посохов: они собирают магическую мощь вокруг себя и направляют ее прямиком в свои жезлы.[1]

Навык

Маги могут перезаряжать свои посохи и жезлы, хотя максимальный заряд на вещи будет каждый раз уменьшаться на 1-2 заряда. К примеру, посох с 20 зарядами, полностью разряженный, перейдет из 0/20 в 19/19 или 18/18. В отличие от прочности вещей, которую можно повышать силами святилищ и масел, максимальное количество зарядов посоха повысить нельзя. Однако если вы нашли мощный посох с сильными заклинанием и большим количеством зарядов, а ману тратить совершенно не хочется, можете повеселиться.

Заметки

  1. Blizzard Entertainment, Diablo I Manual , page 34 .