Чародей

Материал из Diablo Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Чародей
Wizards.jpg
ОтношениеНет.

Визджереи (ранее),

Zann Esu (ранее)
СпособностиУмения чародея
Пассивные способностиПассивные умения чародея
Ресурс(ы)Магическая энергия
Основная характеристикаИнтеллект
ИстокиСианьсай
ДрузьяНет

The Wizard is a pure spellcaster, harnessing arcane and elemental magic to do his/her bidding via a devastating array of offensive spells. While the Wizard to be quite similar to the Sorcerer and Sorceress of previous Diablo games in design, the play style is quite different. Diablo 3's end game Wizard play puts a much greater emphasis on defensive skills and crowd control spells, and has much less movement speed due to the cooldown limitations on teleport.

Other major gameplay differences stem from equipment changes (weapon damage and Critical hit Chance / Critical hit Damage matter for all classes), the removal of skill points, and especially the fact that monsters do not have varying resistances to different types of elemental damage.

The resource system, Arcane Power differs greatly as well. AP refills very quickly, and Wizard skills use both AP cost and cooldown time as limiting factors. Both can be circumvented by other skills and item affixes. The "Arcane Power on Crit" ("APoC") affix is a build-changer for most end game wizards.

The Wizard is a fast-action, fast-casting, primarily-ranged attacker. The class is not really a "glass cannon," despite having a Passive skill called actually Glass Cannon. In fact, that's one of the main complaints about the class; that they are more of a mage tank than anything else, who must rely on defensive skills or strong crowd control and enemy debuffs to survive.

This is in stark contrast to the Sorcerer and Sorceress from previous games in the series, who could be a bit tanky with the right gear, but who mostly relied on speedy attacks and evasion (mostly via unlimited use of the Teleport skill). (The Demon Hunter actually plays much more like the glass cannon fast-movement mage seen in previous Diablo titles.)

See the Wizard skills page for a full list of all Wizard skills and rune effects. As with all classes, the skills are sorted into six categories. Enabling Elective Mode in the Game Options allows players to choose any skills from any category, rather than being stuck with one from each in the default, noob-friendly design.

История

Заметки Абд аль-Хазира

Я всегда с негодованием относился ко всем, кто использует магию для достижения собственных корыстных целей. Видимо, поэтому многие укрепились во мнении, что я как философ являюсь идейным противником любых сверхъестественных практик. Это, конечно же, далеко не так. Я сурово осуждаю лишь тех, кто отбрасывает древние традиции и учения с тысячелетней историей. Тех, кто не признает правил, кому не писан закон.
В последнее время среди молодежи Калдея стали ходить романтизированные истории об одной такой самопровозглашенной волшебнице. Я намеренно говорю «волшебница», а не «чародейка», потому что официальный титул цивилизованных адептов магии представляется мне слишком благородным для этой выскочки, которая так необдуманно расходует свой потенциал. У меня есть связи в высших магических кругах, и потому я, одним из немногих, знаю, что на самом деле стоит за слухами о ней.
Волшебница была прислана сюда, чтобы пройти обучение под руководством лучших магов мира. Похоже, на родном острове Сианьсай ее не удосужились обучить правилам приличия: ее поведение и манеры были вызывающими с самого начала. Клан Занн-Есу принял было студентку под свой кров, но вскоре отказался от нее и передал под покровительство визджереев, которые славились жесткими порядками и бескомпромиссной дисциплиной. Однако даже почтенным визджерейским наставникам не удалось сломить юношеский дух неповиновения. Волшебницу постоянно заставали за проведением опасных ритуалов. Она совершенно не заботилась о том, какие последствия могут иметь ее опыты для окружающих и для нее самой.
Конечно, то, что она осмелилась спуститься в печально известные Зловещие Глубины под Святилищем Ишари, — просто выдумка. Однако ее поймали с поличным в Древних библиотеках, где хранятся — для общей безопасности — памятники самой сокровенной премудрости. Вместо того чтобы признать свою вину и понести наказания за свои действия, она выказала открытое неповиновению великому магу Валтеку и даже напала на него. Многократно приукрашенный рассказ об их схватке успел стать легендой в реакционных кругах городской молодежи. Однако стоит заметить, что на самом деле ей не удалось одолеть могущественного чародея в честном поединке. Подробности схватки остаются невыясненными, так как Валтек до сих пор не пришел в сознание. Очевидно, чтобы одолеть столь сильного противника, волшебница воспользовалась какими-то грязными приемами. Зал, где проходила битва, был почти полностью разрушен, однако меня заверили, что в этом была главным образом заслуга Валтека, а не студентки-недоучки. Где она находится сейчас — доподлинно неизвестно, поскольку она покинула город сразу же после инцидента.
Не хочу давать лишних поводов к смуте, но вся эта ситуация не дает мне покоя. По миру разгуливает молодая и неопытная воинствующая волшебница, которая пользуется тайными знаниями, не понимая их сути. Люди куда более умные, чем мы с вами, давным-давно наложили вето на некоторые школы магии, признав их слишком опасными. И похоже, что эта волшебница практикует именно их, манипулируя первичными материями, которые по сути являются тканью нашей реальности. Только представьте: самонадеянной девятнадцатилетней девчонке оказывается под силу изменить ход времени! От таких мыслей по коже бегут мурашки. Я искренне надеюсь, что эта самозванка больше никогда не вернется в Калдей.

Активные способности

Уровень Иконка Название Описание
1 Wizard magicmissile.png [Магическая стрела] Это базовое заклинание чародейки. На произнесение такого заклинания не требуется магическая энергия.
Чародейка выпускает разряд магической энергии, наносящий урон от тайной магии в размере X% урона от оружия.
3 Wizard shockpulse.png Шоковый разряд Это базовое заклинание чародейки. На произнесение такого заклинания не требуется магическая энергия.
Чародейка выпускает 3 электрических разрядов, которые разлетаются на небольшое расстояние и наносят X% урона от оружия в виде урона от молнии.
11 Wizard spectralblade.png Призрачный клинок Это базовое заклинание чародейки. На произнесение такого заклинания не требуется магическая энергия.
Чародейка призывет призрачный клинок, который атакует всех противников, находящихся перед ней на расстоянии до 15 м, и наносит им урон от тайной магии в размере X% урона от оружия.
15 Wizard electrocute.png Электрошок Это базовое заклинание чародейки. На произнесение такого заклинания не требуется магическая энергия.
С кончиков пальцев чародейки срываются электрические разряды, наносящие X% урона от оружия в виде урона от молнии. Разряды могут перепрыгивать от противника к противнику, поражая до 2 дополнительных целей.

Уровень Иконка Название Описание
2 Wizard rayoffrost.png Морозный луч Затраты: 16 ед. магической энергии.
Чародейка создает ледяной луч, который поражает противников в радиусе 5 м от первого пораженного противника. Луч наносит им урон от холода в размере X% урона от оружия и снижает их скорость передвижения на 60% на 3 сек.
Урон от холода, наносимый умением «Морозный луч», ежесекундно увеличивается на Y% урона от оружия, вплоть до Z% урона от оружия.
5 Wizard arcaneorb.png Магическая сфера Затраты: 30 ед. магической энергии.
Чародейка испускает сферу чистой энергии, которая взрывается при столкновении с препятствием, нанося урон от тайной магии в размере X% урона от оружия всем противникам в радиусе 15 м.
12 Wizard arcanetorrent.png Магический поток Затраты: 16 ед. магической энергии.
Чародейка выпускает залп магических зарядов, наносящий всем противникам в области поражения урон от тайной магии в размере X% урона от оружия.
Урон от тайной магии, наносимый умением «Магический поток», ежесекундно увеличивается на Y% урона от оружия, вплоть до Z% урона от оружия.
21 Wizard disintegrate.png Расщепление Затраты: 18 ед. магической энергии.
Чародейка создает луч чистой энергии, наносящий урон от тайной магии в размере X% урона от оружия и расщепляющий тела убитых им противников.
Урон от тайной магии, наносимый умением «Расщепление», ежесекундно увеличивается на Y% урона от оружия, вплоть до Z% урона от оружия.

Уровень Иконка Название Описание
4 Wizard frostnova.png Кольцо льда Время восстановления: 11 сек.
Ледяной взрыв поражает ближайших противников и замораживает их на 2 сек.
8 Wizard diamondskin.png Алмазная кожа Время восстановления: 15 сек.
Кожа чародейки на 3 сек. становится алмазной и поглощает X ед. урона от атак.
16 Wizard slowtime.png Замедление времени Время восстановления: 15 сек.
Чародейка создает искривление во времени и пространстве в виде полусферы, снижающей скорость атаки противников на 20% и их скорость передвижения на 60% на 15 сек. Искривление также снижает скорость полета вражеских снарядов на 90%.
22 Wizard teleport.png Телепортация Время восстановления: 16 сек.
Чародейка телепортируется сквозь эфир в указанную точку в радиусе X м.

Уровень Иконка Название Описание
9 Wizard waveofforce.png Силовая волна Затраты: 25 ед. магической энергии.
Чародейка выпускает волну чистой энергии, которая наносит ближайшим противникам урон от тайной магии в размере X% урона от оружия.
13 Wizard energytwister.png Энергетический вихрь Затраты: 35 ед. магической энергии.
Чародейка создает вихрь чистой магической энергии, наносящий урон от тайной магии в размере X% урона от оружия всем противникам на своем пути в течение 6 сек.
21 Wizard hydra.png Гидра Затраты: 15 ед. магической энергии.
Чародейка призывает многоглавую гидру, которая атакует противников огненными стрелами в течение 15 сек. Эти заряды наносят X% урона от оружия в виде урона от огня.
Одновременно можно призвать только одну гидру.
25 Wizard meteor.png Метеорит Затраты: 40 ед. магической энергии.
Чародейка вызывает с неба огромный метеорит, который наносит урон от огня в размере X% урона от оружия всем противникам в области поражения. Огненный след метеорита наносит урон от огня в размере Y% урона от оружия в течение 3 сек.
27 Wizard blizzard.png Снежная буря Затраты: 40 ед. магической энергии.
Чародейка вызывает с неба град ледяных осколков, поражающих область радиусом 12 м и наносящих урон от холода в размере X% урона от оружия всем противникам в области поражения в течение 6 сек. Эффект от нескольких заклинаний, примененных одним заклинателем в одной области, не суммируется.

Уровень Иконка Название Описание
14 Wizard icearmor.png Ледяной доспех Затраты: 25 ед. магической энергии.
Чародейка окружает себя ледяным барьером, снижающим урон от атак ближнего боя на 12%. На противников, атакующих чародейку в ближнем бою, накладывается эффект окоченения или заморозки на 3 сек. Время действия доспеха: 10 мин.
Одновременно можно наложить только одно заклинание, создающее защитный доспех.
17 Wizard stormarmor.png Доспех бури Затраты: 25 ед. магической энергии.
Чародейка заряжается электричеством, периодически нанося находящемуся поблизости противнику урон от молнии в размере X% урона от оружия. Заклинание действует 10 мин.
Одновременно можно наложить только одно заклинание, создающее защитный доспех.
20 Wizard magicweapon.png Магическое оружие Затраты: 25 ед. магической энергии.
Оружие наделяется силой магии, которая увеличивает наносимый им урон на 10%. Время действия эффекта: 10 мин.
Требуется: Оружие
22 Wizard familiar.png Фамилиар Затраты: 20 ед. магической энергии.
Чародейка призывает фамилиара, который атакует противников и наносит им урон от тайной магии в размере X% урона от оружия. Противники не могут взять фамилиара в цель или нанести ему урон. Время действия: 10 мин.
28 Wizard energyarmor.png Энергетический доспех Затраты: 25 ед. магической энергии.
Чародейка фокусирует магическую энергию, повышая свой показатель брони на X%. При этом максимальный запас магической энергии уменьшается на 20 ед. Время действия доспеха: 10 мин.
Одновременно можно наложить только одно заклинание, создающее защитный доспех.

Уровень Иконка Название Описание
19 Wizard explosiveblast.png Энергетический взрыв Затраты: 20 ед. магической энергии.
Чародейка нагнетает вокруг себя энергию, которая взрывается спустя 1,5 сек. и наносит урон от тайной магии в размере X% урона от оружия всем противникам в радиусе 12 м.
25 Wizard mirrorimage.png Зеркальное отражение Время восстановления: 15 сек.
Чародейка создает 2 иллюзорных копий, которые провоцируют ближайших противников в течение 1 сек. и существуют в течение 7 сек. Запас здоровья иллюзий равен 50% от максимального запаса здоровья героя.
Иллюзии произносят некоторые заклинания чародейки и наносят 10% от ее урона.
30 Wizard archon.png Архонт Время восстановления: 120 сек.
Чародейка превращается в существо, сотканное из чистой энергии, на 20 сек. В форме архонта она приобретает новые могущественные способности вместо обычных, а наносимый ею урон, показатели брони и сопротивления повышаются на 20%.
Каждый противник, убитый чародейкой форме архонта, увеличивает наносимый ею урон на 6% на все оставшееся время действия этого эффекта.
61 Wizard wormhole.png Черная дыра Затраты: 20 ед. магической энергии.
Чародейка создает в указанном месте черную дыру, которая притягивает к себе противников и наносит урон от тайной магии в размере X% урона от оружия в течение 2 сек. всем противникам в радиусе 15 м.

Male Wizard using Wave of Force.

Пассивные способности

Уровень Иконка Название Описание
10 Wizard passive powerhungry.png Жажда энергии При исцелении сферами здоровья следующее заклинание чародейки, требующее затрат магической энергии, будет применено без данных затрат.Максимальное количество зарядов способности «Жажда энергии» — 10.
10 Wizard passive blur.png Расплывчатый силуэт Уменьшает получаемый урон на 17%.
13 Wizard passive evocation.png Ускоренное восстановление Время восстановления всех способностей уменьшается на 20%.
16 Wizard passive glasscannon.png Хрупкий разрушитель Весь наносимый урон увеличен на 15%, но при этом показатель брони и сопротивление ко всем видам урона снижены на 10%.
20 Wizard passive prodigy.png Гениальность При произнесении базовых заклинаний чародейка восполняет 5 ед. магической энергии.Следующие способности являются базовыми заклинаниями:
  • Магическая стрела
  • Шоковый разряд
  • Призрачный клинок
  • Электрошок
24 Wizard passive astralpresence.png Астральное присутствие Максимальный запас магической энергии повышается на 20 ед., скорость восстановления магической энергии повышается на 2,5 ед. в сек.
27 Wizard passive illusionist.png Иллюзионист Каждый раз, когда чародейка в течение 1 сек. получает урон, превышающий 15% от максимального запаса ее здоровья, время восстановления способностей «Зеркальное отражение», «Замедление времени» и «Телепортация» завершается мгновенно.Каждый раз, когда чародейка применяет способности «Зеркальное отражение», «Замедление времени» или «Телепортация», ее скорость передвижения увеличивается на 30% на 3 сек.
30 Wizard passive coldblooded.png Хладнокровие Урон от любых источников, наносимый целям, на которые чародейка наложила эффекты заморозки или окоченения, увеличен на 10% на время действия этих эффектов.
34 Wizard passive conflagration.png Воспламенение При нанесении противникам урона от огня чародейка накладывает на них эффект горения, увеличивающий вероятность нанесения им критического урона на 6% в течение 3 сек.
37 Wizard passive paralysis.png Паралич Урон от молнии с вероятностью 15% оглушает всех пораженных противников на 1,5 сек.
40 Wizard passive galvanizingward.png Живительная защита Если чародейка не получает урона в течение последних 5 сек., на нее накладывается защитный доспех, который поглощает следующие 81536 ед. урона.
45 Wizard passive temporalflux.png Временной поток При нанесении урона от тайной магии чародейка также снижает скорость передвижения противников на 80% на 2 сек.
50 Wizard passive arcaneaegis.png Покорение После убийства противника чародейку окружает щит, который в течение 3 сек. поглощает 16093 ед. урона. Эффект может суммироваться до 10 раз.
При обновлении умения до истечения срока его действия щит будет восстановлен, а каждый суммировавшийся эффект продлит срок действия щита на 0,5 сек.
55 Wizard passive arcanedynamo.png Магический генератор Каждый раз, когда чародейка произносит базовое заклинание, она получает вспышку проницательности. Когда она накопит 5 вспышек проницательности, ее следующее небазовое заклинание нанесет 60% дополнительного урона.
Базовые заклинания чародейки:
  • Магическая стрела
  • Шоковый разряд
  • Призрачный клинок
  • Электрошок
60 Wizard passive unstableanomaly.png Нестабильная аномалия При получении смертельного урона чародейка восстанавливает здоровье до 45% и создает ударную волну, отбрасывающую противников назад и замедляющую их на 60% на 3 сек. Время восстановления: 60 сек.
64 Wizard passive unwaveringwill.png Несгибаемая воля Если чародейка не двигается с места в течение 1,5 сек., следующие ее характеристики повышаются:
  • Броня: 20%
  • Сопротивление всем видам урона: 20%
  • Урон: 10%
66 Wizard passive audacity.png Смелость Чародей наносит 15% дополнительного урона противникам в радиусе 15 м.
68 Wizard passive elementalexposure.png Сила стихий Когда чародейка наносит урон от тайной магии, огня, холода или молнии, противники получают на 5% больше урона от любых источников в течение 5 сек. Каждый тип урона накладывает эффект. Всего эффекты могут суммироваться до 4 раз.
Урон от стихий, наносимый оружием чародейки, также учитывается «Силой стихий».

Wizard Style and Appearance

Female wizard: concept art to final in-game.

The female wizard's appearance was widely-accepted and non-controversial. She looks quite a bit like her original concept art.

Male Wizard Controversy

The male wizard, on the other hand, had a very controversial reveal. No one thought much of his concept art or paid much attention to his appearance when he debuted as a playable character in the BlizzCon 2009 demo. However, some months later when Blizzard added his in-game model to their official wizard page, there was a curious eruption of fan rage. [1]

The primary complaints were that he looked too effeminate, and while there was arguably a homophobic edge to the complaints, the class design was more metrosexual and less masculine than some fans were expecting. People especially hated his "starfish" hat.

Male Wizard concept vs. in-game.

Blizzard made no substantive comments over the fan reaction to the male wizard's appearance and if the character changes any in appearance during the rest of the development cycle, no one noticed. A poll on Diablo.IncGamers.com found fan opinions widely split on the character's look.[2]

What do you think of the look of the Male Wizard?

  • 2) It's good, but could be improved. 243 votes, 28.79%
  • 4) Ugh. I'll be playing the female Wiz. 220 votes, 26.07%
  • 5) Hate it. J-pop boy-band reject. 140 votes, 16.59%
  • 1) I love the male Wizard look. 137 votes, 16.23%
  • 3) I'm indifferent. M'eh. 104 votes, 12.32%

Total Votes: 844

This entire controversy stemmed from the look of the character in some artwork and renders; no one objected to the look when playing him in the BlizzCon 2009 demo. That trend continued, and the controversy did not reappear when the beta test began and the look of the character is a non-issue post-release.

Sorceress Redux?

Some fans initially criticized the Wizard for just being the Sorceress with a new look. Jay Wilson commented on that in an interview with 1up.com in December 2008.

Wizard using Disintegrate.

<blue>Jay Wilson: "I would respond, "Yeah, you're right; the Wizard is basically a re-skinned Sorceress." What we couldn't do with the Sorceress very well was break into what I'd call the old-school pen-and-paper magic user. You know the old magic user who could do a variety of things, like conjure up animals out of midair or create clouds of fog and acid or control time or disintegrate things or use death spells. They had this wide variety of magic that they could use compared to the more traditional elementalist -- which is what the Sorceress is, meaning fire, ice, and lightning -- who was just more limited.
What we really wanted to do is break into this area, while if we just did the Sorceress again, we'd be like, "OK, you have to do fire, ice, and lightning, but where does Disintegrate fit? Where does Slow Time fit in?" So we decided [that we'd] just take the same class mechanics, and [that we'd] change the basic concept and name and just have a throwback to that old-school magic user to give ourselves a broader range of magic skills. But there was never a huge desire to go away from the basic gameplay of the Sorceress; there's a lot of repeated skills, and that's intentional." </blue>


Spell Damage and Weapon Damage

One major change from Diablo 2, seen during the development cycle, was the addition of spell damage item affixes. Unlike the skill point system in Diablo 1 and Diablo 2, Diablo 3 had no skill points, and thus weapon damage became as important for mages as for combat classes. The developers made this change partially to even out the classes, after the Sorceress and Necromancer were extremely good at Magic Find in Diablo 2 since they did not need to worry about boosting damage with equipment. (Just boosting skill level.) This allowed those characters to stack up much more Magic Find and Resistance on their gear, while still retaining a rapid killing speed.

The early effort in Diablo 3 to correct this imbalance used +%spell damage modifiers. As seen in Blizzcon 2008 and 2009 demos, caster weapons had bonuses to spell damage which modified the flat damage figures on spells, in much the same way that equipment and skills interacted for non-mage classes. A quote from a 2009 Blizzcon demo report details the system:

When viewing the listed damage on each spell, it’s important to keep in mind that those are not absolute numbers, in D3. They’re much like weapon damage; modified by your wizard’s attributes, your character level, by other skills, and also by your equipment. Lots of types of items in D3 carry modifiers that boost spell damage, usually by a percentage.
I found numerous wands, staves, and even pieces of armor with values between +5-25% spell damage, and that was just in the early stages of the game.

That system did not survive through to launch, and after further experimentation the Wizard and Witch Doctor were slotted into the same pool of affixes and weapon functions that the other three classes got. This made the game more accessible and consistent across the classes, but it's not a universally-popular design with many fans wishing the spell casters had different priorities in equipment and affixes than the combat characters.


Wizard Development Pace

The Wizard was the third class to be revealed, making her debut at BlizzCon 2008, several months after the game's initial reveal in June at the Paris WWI. Later in development Blizzard admitted that the Barbarian and Wizard were by far the most polished classes at launch. Despite that they chose to debut with the Barbarian and Witch Doctor since the WD was more of an original character type. This was a mixed blessing since many fans were unhappy that the Necromancer was not coming back, but when the Wizard debuted just months later, the class was clearly far more developed than the WD, with many more functional skills.

The Wizard's resource took longer to nail down. The class used Mana as a placeholder resource in the Blizzcon 2008 and 2009 demos, even after Blizzard had announced, in late 2009, that Mana was not going to be the final version of the class' resource. The system evolved further over the next couple of years, with Instability the resource for a time, until Arcane Power was implemented and perfected.[3]


Trivia

The female Wizard is voiced by Grey DeLisle, a veteran of voice acting. She's done many film and television roles, including Azula from Avatar: The Last Airbender, and roles in Afro Samurai, The Spectacular Spider-Man, Wolverine and the X-Men, and many more. She's also had many roles in video games, including a lot of the Star Wars series, Mass Effect, Metal Gear Solid, Baldur's Gate, Fallout, Doom 3, Batman: Arkham City (as Catwoman/Selina Kyle), and she also played Nova in StarCraft II.

The male Wizard is voiced by Crispin Freeman, also a veteran voice actor. He's done a gluttonous amount of English dubs for anime, and also many video games including the .hack series, BioShock 2, God of War III, Metal Gear Solid 4, Xenosaga, Saints Row: The Third, and many more.

Медиа

Wizard Profile Video


You can find pictures in the Diablo 3 screenshot and picture gallery:

References