Паладин (Diablo II)

Материал из Diablo Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Паладин
Paladin.gif
ОтношениеПоследователи Закарума
РодинаВестмарш
ОзвучилLarry B. Scott
Смотрите также: Паладин (The Hell)

Паладин - один из игровых классов Diablo II. Рыцари Вестмарша, которые опрокинули армии могучего Леорика, чисты сердцем и усердно следуют учению Закарума, религии Света. Готовые к битве воины, для которых вера – это щит, паладины сражаются за то, во что верят. Стойкость паладина дарует ему силы, чтобы благословлять его друзей и вершить суровую расправу над врагами. Есть те, кто называют паладинов переутомленными фанатиками, но остальные видят в нем силу и великодушие Света.

Характеристики

Стартовые характеристики При получении уровня Повышение характеристик
Сила 25
Ловкость 20
Живучесть 25 +3 Здоровья
+1 Живучести
Энергия 15 +1.5 Мана
Здоровье 55 +2
Мана 15 +1.5
Живучести 89 +1

Способности

Prayer (Diablo II)Cleansing (Diablo II)Meditation (Diablo II)Defiance (Diablo II)Vigor (Diablo II)Redemption (Diablo II)Resist Fire (Diablo II)Resist Cold (Diablo II)Resist Lightning (Diablo II)Salvation (Diablo II)Might (Diablo II)Blessed Aim (Diablo II)Concentration (Diablo II)Fanaticism (Diablo II)Holy Fire (Diablo II)Holy Freeze (Diablo II)Holy Shock (Diablo II)Thorns (Diablo II)Sanctuary (Diablo II)Conviction (Diablo II)Sacrifice (Diablo II)Zeal (Diablo II)Vengeance (Diablo II)Conversion (Diablo II)Holy Bolt (Diablo II)Blessed Hammer (Diablo II)Fist of the Heavens (Diablo II)Smite (Diablo II)Charge (Diablo II)Holy Shield (Diablo II)Paladin Skill Trees (Diablo II).png
Defensive Auras Offensive Auras Combat Skills
Уровень 1 Prayer, Resist Fire Might Sacrifice, Smite
Уровень 6 Defiance, Resist Cold Holy Fire, Thorns Holy Bolt
Уровень 12 Cleansing, Resist Lightning Blessed Aim Zeal, Charge
Уровень 18 Vigor Concentration, Holy Freeze Vengeance, Blessed Hammer
Уровень 24 Meditation Holy Shock, Sanctuary Conversion, Holy Shield
Уровень 30 Redemption, Salvation Fanaticism, Conviction Fist of the Heavens

История

В середине двенадцатого века, утвердившись в землях Востока, церковь Закарума постановила, что люди Запада тоже нуждаются в спасении. Самые харизматичные и праведные священники отправились в западные страны, чтобы донести до людей слово Акарат. Однако большинство из них не вернулось. Суровый климат, нехватка продовольствия, нападения разбойников и диких зверей – все это губило святых отцев, привыкших к спокойной монастырской жизни. Тогда церковь решила дать своим священникам охрану и начала тренировать воинов-паладинов, или защитников Слова.

Как выяснилось позже, паладины оказались гораздо лучшими проповедниками, нежели те, кого они охраняли. Героические подвиги, благородство и воинское искусство защитников Слова убеждали народ куда эффективнее, чем изысканное красноречие священников.

Когда Слово было донесено каждому из западных городов, паладины скрылись от людских глаз.

Несколько десятилетий спустя, когда настали Смутные времена, паладины объявились вновь. На этот раз они несли не Слово, а смерть – церковь открыла безжалостную войну на всех, кто подозревался в пособничестве демонам. Особой жестокостью прославился отряд молодых воинов, называвший себя Рукой Закарума.

Но некоторые из защитников Слова были не согласны с такой политикой церкви. Среди паладинов начался раскол. Мятежники, назвавшие себя орденом паладинов, покинули своих братьев в Закаруме, дабы сражаться с Владыками истинного Зла – Диабло, Баалом и Мефисто.

Паладины ведут строгую размеренную жизнь, защищая дело добродетели и света. Пламенная вера позволяет им использовать Святую магию, улучшающую их боевые навыки и надежно защищающую их спутников. Кроме того, паладины лучше других справляются с порождениями потустороннего мира: нежить, как известно, боится святости.

Фразы

Акт I

(upon entering the Blood Moor): "I will cleanse this wilderness."

(upon entering the Den of Evil): "Evil dwells within this cave."

(upon clearing the Den of Evil): "My duty here is done."

(upon entering the Burial Grounds): "This holy place has been desecrated."

(upon killing Blood Raven): "Sisters, there was no other way."

(upon touching the Cairn Stones): "Maybe Akara could dispel the mystery of these stones."

(upon touching the Tree of Inifuss): "This tree bristles with magic."

(upon reaching Tristram): "What a tragic end to Tristram."

(upon freeing Deckard Cain): "Deckard Cain, leave quickly!

(upon entering the Forgotten Tower: "This tower shall be cleansed of evil."

(upon killing The Countess): "I've earned the right to this abandoned trove."

(upon entering the Monastery Gate): "Even the Light cannot pierce this gloom."

(upon reclaiming the Horadric Malus): "This will help the Sisters turn the tide against evil."

(upon entering the Jail): "This is no place for a warrior to die."

(upon entering the Catacombs): "There is great evil here."

(upon defeating Andariel): "My work here is finished."

Акт II

(upon entering the Lut Gholein Sewers): "The foul stench of evil assails me."

(upon killing Radament): "I pray that Atma will rest easy now."

(upon finding the Maggot Lair): "Hmm... just a large mound. There is nothing to fear here."

(upon opening the final chest in the Maggot Lair): "Light willing, this treasure will help put an end to this stifling evil."

(upon starting Шаблон:2q quest): "What evil taints the light of the Sun?"

(upon entering the Claw Viper Temple): "Light, guide my way in this accursed place."

(upon shattering Шаблон:2q Altar): "The Light can never be extinguished by evil."

(upon entering the Arcane Sanctuary): "This surely is the product of a twisted mind."

(upon finding The Summoner): "Surely the evil here has driven you mad."

(upon killing The Summoner): "Rest in peace, tortured soul."

(upon entering a false tomb): "Is this the tomb I seek?"

(upon entering the true Tal Rasha's Tomb): "Here at last is a fitting testament in stone to Tal Rasha's sacrifice."

(after talking with Tyrael): "I shall honor Tal Rasha's sacrifice by destroying all the Prime Evils"

(unused, labeled as trigger field in d2data.mpq): "By the Light! What prevents my approach?"

Акт III

(upon obtaining the Jade Figurine): "Perhaps I could trade this for something more valuable."

(upon obtaining the Golden Bird: "Immortal huh? If this Kuy'leh was so powerful, then why is he interred within this receptable?"

(upon obtaining the Gidbinn): "This blade shall pierce the heart of evil."

(upon entering the Kurast Sewers): "The smell of death, or worse, surrounds me."

(upon finding the lever in the Kurast Sewers): "This appears to control the ancient valves."

(upon opening the chest in the Kurast Sewers): "This trove will help lift the curse from Kurast."

(upon obtaining Lam Esen's Tome): "The Black Book. It's herecy to the Zakarum Council."

(upon completing the Шаблон:2q quest): "May the Black Book deliver us from evil."

(upon finding the High Council of Zakarum): "This corrupted temple was once the shining heart of my religion."

(after defeating the High Council of Zakarum): "The temple shall shine anew with the Light."

(upon entering the Durance of Hate): "This must be where the Horadrim imprisoned Mephisto."

(after defeating Mephisto): "The Lord of Hatred shall darken the world no longer."

Акт IV

(after defeating Izual): "How can one who was once so holy, fall so far from righteousness?"

(after defeating Diablo): "Let Diablo's death end the reign of the Three."

Act V

(upon entering the Bloody Foothills): "Baal, I'm coming for you."

(after defeating Shenk the Overseer): "Harrogath is free of your kind, demon."

(upon freeing the last soldiers in the Frigid Highlands): "Follow me."

(upon entering Nihlathak's Temple): "By the Light, what is this place?"

(after defeating Nihlathak): "Nihlathak, what led you to this end?"

(upon reaching the Arreat Summit): "The Summit, the barbarian holy ground."

(upon entering The Worldstone Chamber): "The Worldstone. Praise the Light."

(after defeating Baal): "Baal, you shall no longer taint this mortal realm."