Обновление 1.0.7

Материал из Diablo Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Новая возможность: бои без правил

  • Теперь у тех, кто желает испытать свою силу в бою с другими нефалемами, появится такая возможность! В игру была добавлена специальная зона под названием «Руины сгоревшей часовни», в которой игроки смогут бросать вызов друг другу. Эта зона предназначена исключительно для сражений между игроками. Попасть в нее можно, поговорив с Неком Дебоширом, которого можно найти в своем лагере в любом из актов. Бои будут проводиться в формате «каждый за себя», а принимать участие в боях смогут от 2 до 4 игроков.

Общее

  • Эффекты «Нефалемской доблести» теперь не будут сниматься с персонажа при переходе в другие акты.
  • Базовый радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья был увеличен с 1,5 м до 3 м для всех персонажей.
  • Время, необходимое для воскрешения персонажа, больше не будет увеличиваться, если персонаж погиб несколько раз подряд.
  • Количество дополнительного опыта, получаемое в зависимости от уровня силы монстров на сложности «Инферно», было увеличено.
  • Ниже указаны новые значения.
    • СМ 1: 25% (было 10%)
    • СМ 2: 50% (было 20%)
    • СМ 3: 80% (было 30%)
    • СМ 4: 120% (было 45%)
    • СМ 5: 165% (было 60%)
    • СМ 6: 215% (было 75%)
    • СМ 7: 275% (было 95%)
    • СМ 8: 340% (было 115%)
    • СМ 9: 420% (было 135%)
    • СМ 10: 510% (было 160%)
  • Теперь при возобновлении игры игроки будут появляться в городе, а не в точке последнего сохранения (при желании для телепортации к месту последнего сохранения вы сможете использовать портал).
  • Игроки, исключаемые голосованием из открытой игры, больше не будет ограничены в передвижениях.

Достижения

  • Исправление ошибок
    • Теперь поработители корректно засчитываются для достижений «Элитная коллекция» и «Элитарный клуб».
    • Теперь редкие огромные голгоры корректно засчитываются для достижений «Раритет», «Чудо-юдо» и «Феномен».
    • Теперь для выполнения достижений, связанных с убийством монстров в героическом режиме, не нужно убивать камнеедов.
    • Игроки снова могут поговорить с Шеном Скупцом о «Победе».

Аукцион

  • Пользовательский интерфейс
    • Теперь отмена лотов, связанных с системой PayPal, не будет приводить к сбою в интерфейсе игры.
  • Исправления ошибок
    • Теперь измененные значки отделений тайника будут корректно отображаться при их просмотре в интерфейсе аукциона.

Battle.net

  • Общее
    • В чате появился новый канал, посвященный PvP.
    • Теперь в открытых играх можно устанавливать уровень силы монстров.
      • Игроки смогут выбирать желаемый уровень силы монстров в выпадающем окошке, которое будет появляться при выборе присоединения к открытой игре, если «Возможность изменения силы монстров» была выбрана в меню настроек.
    • Была добавлена функция «Пожаловаться на бота» к меню «Пожаловаться на игрока», вызываемому по щелчку правой кнопки мыши.

Боссы

  • Общее
    • Изуал включен в список боссов, за убийство которых игроки получат дополнительную награду, если будут находиться под действием 5 эффектов «Нефалемской доблести», а также улучшена награда за их убийство.

Бои без правил

Общее

  • Игроки могут сражаться друг с другом, поговорив с Неком Дебоширом. Этого NPC можно найти в своем лагере в любом акте.
    • Поговорив с Неком, вы вместе с группой отправитесь в новую зону — Руины сгоревшей часовни. В новую зону входят 4 различные области: церковь, кладбище, река и озеро.
    • Бои в Руинах сгоревшей часовни будут проводиться в формате «каждый за себя», а принимать участие в боях смогут до 4 игроков. Это значит, что сражаться на арене могут 2, 3 или 4 игрока, и при этом никто из них не будет объединен в команды.
    • В PvP-дуэлях персонажи не умирают навсегда (даже в героическом режиме). Кроме того, предметы персонажей не теряют прочности.
    • Чтобы покинуть Руины сгоревшей часовни, игроки могут воспользоваться местным порталом или использовать способность персонажа «Портал в город».
  • Охотники на демонов, колдуны и чародеи, находящиеся в Руинах сгоревшей часовни, будут получать на 30% меньше урона.
  • Варвары и монахи, находящиеся в Руинах сгоревшей часовни, будут получать еще на 5% меньше урона (они по умолчанию получают на 30% меньше урона, так что с учетом увеличенного показателя они будут получать на 35% меньше урона).

Классы

Варвар

  • Исправления ошибок
    • Теперь при использовании способности «Угрожающий крик» с руной «Мрачный урожай» добыча не будет выпадать из монстров по нескольку раз.

Охотник на демонов

  • Исправления ошибок
    • Способность монстров «Отражает урон» теперь будет корректно отражать урон от способности «Бросок болы».

Монах

  • Активные умения
    • Ураганный удар
      • Урон от оружия был увеличен со 100% до 313%.
    • Мощный рывок
      • Урон от оружия был увеличен со 160% до 303%.
    • Взрывное касание
      • Урон, наносимый взорвавшейся целью, был увеличен с 30% до 50% от ее максимального запаса здоровья.
    • Святая святых
      • Радиус действия умения был увеличен с 8 м до 11 м.
      • Руна «Запретный город»
        • Дополнительный урон, наносимый монахом и его союзниками, был увеличен с 10% до 15%.
      • Руна «Освященная земля»
        • Теперь скорость передвижения противников, находящихся на участке освященной земли, снижается на 80% (было 60%).
    • Хвост дракона
      • Урон от оружия был увеличен с 235% до 470%.
    • Таинственный союзник
      • Теперь таинственный союзник может получить лишь ограниченное количество урона за каждый удар.
        • При расчете максимального урона, получаемого союзником за каждый удар, учитывается уровень персонажа, а также показатели брони и сопротивлений монаха.
      • Руна «Вечный союзник»
        • Урон от оружия был увеличен с 40% до 60%.
        • Теперь вечный союзник возрождается спустя 3 сек. после своей смерти с вероятностью 100% (ранее союзник возрождался спустя 5 сек. с вероятностью 50%).
      • Руна «Огненный союзник»
        • Время восстановления особой способности огненного союзника было уменьшено с 8 сек. до 4 сек.
      • Руна «Водный союзник»
        • Теперь особая способность водного союзника снижает скорость передвижения противников на 60% (было 30%).
        • Время восстановления особой способности огненного союзника было уменьшено с 8 сек. до 4 сек.
    • Хлещущий ветер
      • Базовый урон от оружия был увеличен с 15% до 20% за каждый суммировавшийся эффект.
      • Руна «Бушующие клинки»
        • Урон от оружия был увеличен с 20% до 26% за каждый суммировавшийся эффект.
      • Руна «Смерч»
        • Урон от оружия, наносимый электрическими смерчами, был увеличен с 20% до 26%.
    • Стремительность урагана
      • Урон от оружия был увеличен с 85% до 155%.
    • Волна Света
      • Урон от оружия был увеличен с 390% до 829%.
      • Последующий урон от оружия, наносимый всем противникам по прямой, был увеличен с 45% до 96%.
      • Руна «Опаляющий свет»
        • Урон от оружия был увеличен с 430% до 914%.
      • Руна «Колонна Древних»
        • Теперь «Колонна древних» наносит 595% урона от оружия, а спустя 2 сек. — еще 595% (ранее «Колонна древних» наносила 280% урона от оружия, а спустя 2 сек. — еще 280%).
  • Пассивные умения
    • Познание смерти
      • Отрицательный эффект будет сниматься после смерти персонажа.
  • Исправления ошибок
    • Исправлена неполадка, вследствие которой при расчете урона от умения «Хлещущий ветер» учитывались не текущие характеристики персонажа, а те характеристики, которыми обладал персонаж на момент использования умения.
    • Теперь смерчи, вызываемые умением «Хлещущий ветер», будут двигаться только в том направлении, куда смотрит персонаж.

Колдун

  • Активные умения
    • Призрачный шквал
      • Руна «Колодец душ»
        • Дополнительные заряды, выпущенные с помощью этой руны, теперь могут поразить и первоначальную цель.

Чародей

  • Активные умения
    • Магическая сфера
      • Урон от оружия был увеличен со 175% до 200%.
      • Руна «Уничтожение»
        • Урон от оружия был увеличен с 228% до 260%.
    • Снежная буря
      • Урон от оружия был увеличен с 210% в течение 6 сек. до 510% в течение 6 сек.
      • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
      • Руна «Морозная хватка»
        • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
      • Руна «Ледяная статуя»
        • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
      • Руна «Лютая зима»
        • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
      • Руна «Под снегом»
        • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
      • Руна «Неутихающая буря»
        • Урон от оружия был увеличен с 280% до 680%.
    • Шоковый разряд
      • Урон от оружия был увеличен со 105% до 150%.
      • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,667 до 0,8.
      • Руна «Огненный разряд»
        • Урон от оружия был увеличен со 152% до 195%.
        • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,667 до 0,8.
      • Руна «Взрывной разряд»
        • Урон от оружия был увеличен с 70% до 105%.
        • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,5 до 0,8.
      • Руна «Слияние с молнией»
        • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,667 до 0,8.
      • Руна «Живая молния»
        • Урон от оружия был увеличен с 37% до 52%.
  • Пассивные умения
    • Критическая масса
      • Теперь с некоторой вероятностью уменьшает время восстановления умений «Архонт: телепортация» и «Архонт: замедление времени», когда герой находится в форме архонта.
    • Временной поток
      • Теперь скорость передвижения противников снижается на 60% в течение 3 сек. (было: 30% в течение 2 сек.).
    • Нестабильная аномалия
      • Теперь умение будет срабатывать при получении персонажем смертельного урона (ранее умение срабатывало, когда здоровье персонажа падало ниже 30%).
      • Отрицательный эффект будет сниматься после смерти персонажа.
  • Исправления ошибок
    • Снежная буря Теперь при нанесении критических ударов магическая энергия будет корректно восстанавливаться.

Ремесла

Общее

  • В игру был добавлен новый материал для ремесел — демоническая эссенция.
  • Новый материал привязывается к учетной записи. Его можно добыть с особых монстров и боссов на уровне сложности «Пекло».
    • Теперь с некоторой вероятностью можно будет получить демоническую эссенцию при завершении событий, в результате которых на персонажа накладывается эффект «Нефалемской доблести».
    • Для получения демонической эссенции не требуется наличие эффектов «Нефалемской доблести».
  • Вероятность получения демонической эссенции с особых монстров и боссов будет увеличиваться в зависимости от уровня силы монстров. Ниже указаны соответствующие значения.
      • СМ 0: 15,0000%
      • СМ 1: 16,5000%
      • СМ 2: 18,1500%
      • СМ 3: 19,9650%
      • СМ 4: 21,9615%
      • СМ 5: 24,1577%
      • СМ 6: 26,5734%
      • СМ 7: 29,2308%
      • СМ 8: 32,1538%
      • СМ 9: 35,3692%
      • СМ 10: 38,9061%
  • Вероятность получения эскизов для кузнеца и ювелира была увеличена на 400%.

Кузнец

  • Были добавлены 4 эскиза редкого качества для кузнеца: архонтов наплеч, архонтовы рукавицы, архонтова броня и шипованные наручи.
  • Предметы, созданные по этим эскизам, обладают следующими свойствами:
    • уровень предмета 63;
    • 6 магических свойств;
    • привязывается к учетной записи;
    • как и в случае с кольцом адского пламени, будет доступны четыре варианта, в каждом из которых один из основных показателей будет соответствовать максимальному доступному значению в игре.
  • Для создания каждого предмета потребуется 1 демоническая эссенция (стоимость других материалов, необходимых для создания предметов, будет различаться для каждого эскиза).

Ювелир

  • Был добавлен эскиз амулета редкого качества для ювелира.
    • Амулет обладает следующими свойствами:
      • уровень предмета 63;
      • 6 магических свойств;
      • привязывается к учетной записи;
      • как и в случае с кольцом адского пламени, будет доступны четыре варианта, в каждом из которых один из основных показателей будет соответствовать максимальному доступному значению в игре.
    • Для создания каждого предмета потребуется 1 демоническая эссенция, а также:
      • 100 000 золотых монет;
      • 1 идеальный самоцвет (каждой характеристике соответствует определенный вид самоцвета);
      • 1 горящая сера.
  • Были добавлены самоцветы нового уровня — с огранкой «маркиз».
    • Самоцветы с огранкой «маркиз» обладают следующими параметрами:
    • Изумруд с огранкой «маркиз»
      • Оружие: +110% к критическому урону
      • Шлем: +33% золота при убийстве монстров
      • Другие вещи: +62 к ловкости
    • Топаз с огранкой «маркиз»
      • Оружие: атакующие в ближнем бою получают 2500 ед. урона за каждый удар
      • Шлем: 33% к вероятности найти магический предмет
      • Другие вещи: +62 к интеллекту
    • Аметист с огранкой «маркиз»
      • Оружие: восполняет 700 ед. здоровья при ударе
      • Шлем: +19% здоровья
      • Другие вещи: +62 к живучести
    • Рубин с огранкой «маркиз»
      • Оружие: +160 ед. к минимальному урону, +160 ед. к максимальному урону
      • Шлем: +33% дополнительного опыта
      • Другие вещи: +62 к силе
    • Эти самоцветы могут быть созданы только ювелиром. Для их создания потребуются следующие реагенты.
      • 3 сияющих звездчатых самоцвета;
      • 20 миллионов золотых монет;
      • 10 демонических эссенций.
    • Для извлечения самоцвета из предмета потребуется 5 миллионов золотых монет.
    • Эскизы самоцветов с огранкой «маркиз» можно получить в качестве добычи с монстров 63-го уровня.
      • Примечание: эти эскизы не привязываются к учетной записи.
  • Все рубины, вставляемые в оружие, теперь обладают увеличенным бонусом к минимальному и максимальному урону.
    • Надколотый рубин: +3 ед. к минимальному урону, +3 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 2 ед. к минимальному и максимальному урону)
    • Мутный рубин: +6 ед. к минимальному урону, +6 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 4 ед. к минимальному и максимальному урону)
    • Рубин: +9 ед. к минимальному урону, +9 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 8 ед. к минимальному и максимальному урону)
    • Безупречный рубин: +12 ед. к минимальному урону, +12 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 10 ед. к минимальному и максимальному урону)
    • Идеальный рубин: +15 ед. к минимальному урону, +15 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 11 ед. к минимальному и максимальному урону)
    • Сияющий рубин: +18 ед. к минимальному урону, +18 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 12 ед. к минимальному и максимальному урону)
    • Квадратный рубин: +21 ед. к минимальному урону, +21 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 13 ед. к минимальному и максимальному урону)
    • Безупречный квадратный рубин: +25 ед. к минимальному урону, +25 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 14 ед. к минимальному и максимальному урону)
    • Идеальный квадратный рубин: +30 ед. к минимальному урону, +30 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 15 ед. к минимальному и максимальному урону)
    • Сияющий квадратный рубин: +40 ед. к минимальному урону, +40 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 16 ед. к минимальному и максимальному урону)
    • Звездчатый рубин: +60 ед. к минимальному урону, +60 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 17 ед. к минимальному и максимальному урону).
    • Безупречный звездчатый рубин: +80 ед. к минимальному урону, +80 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 18 ед. к минимальному и максимальному урону).
    • Идеальный звездчатый рубин: +100 ед. к минимальному урону, +100 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 19 ед. к минимальному и максимальному урону).
    • Сияющий звездчатый рубин: +130 ед. к минимальному урону, +130 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 20 ед. к минимальному и максимальному урону).
    • Механика бонуса к минимальному и максимальному урону была изменена. Теперь указанное количество урона напрямую добавляется к минимальному и максимальному урону оружия.
  • Например, если в оружие с уроном 150-200 ед. вставить идеальный квадратный рубин (обладающий бонусом +30 ед. к минимальному и максимальному урону), то урон этого оружия возрастет до 180-230 ед.

Предметы

Общее

  • Были добавлены эскизы для изготовления всех вышеописанных редких предметов.
    • Эти эскизы, кроме архонтовой брони, будут выпадать из монстров, а также с некоторой вероятностью из определенных боссов, если на персонаже суммировалось 5 эффектов «Нефалемской доблести». Вот список этих боссов:
      • Король-скелет;
      • Паучья королева;
      • Магда;
      • Золтун Кулл;
      • Кхом;
      • Цидея;
      • Раканот;
      • Изуал;
      • Искату.
    • Вероятность выпадения эскизов с указанных боссов будет увеличиваться в зависимости от уровня силы монстров. Ниже указаны соответствующие значения.
      • СМ 0: 20%
      • СМ 1: 23.2%
      • СМ 2: 26,912%
      • СМ 3: 31,218%
      • СМ 4: 36,213%
      • СМ 5: 42,007%
      • СМ 6: 48,728%
      • СМ 7: 56,524%
      • СМ 8: 65,568%
      • СМ 9: 76,059%
      • СМ 10: 88,228%
    • Эскиз архонтовой брони можно приобрести у Перекупщицы Попрыгушки. Стоимость каждого эскиза — 1,5 миллиона золотых монет.
    • Просим учесть, что эскизы для кузнеца и ювелира не привязываются к учетной записи.
  • Теперь можно покупать по 5 зелий здоровья за раз, удерживая клавишу Shift.
  • Уровень предметов для спутников, добываемых на уровне сложности «Пекло», теперь не может быть ниже 60-го.
  • Умение «Золотая кожа» теперь может сработать ограниченное количество раз по отношению к одной цели.
  • Теперь исчезающую краску и волшебный растворитель можно применить по отношению к легендарным предметам.
  • Теперь, разбирая кольца адского пламени, игроки будут получать легендарные материалы для ремесел.

Торговцы

    • Перекупщица Попрыгушка больше не продает краски. Вместо этого она продает эскизы архонтовой брони (как было указано выше). Стоимость каждого эскиза — 1,5 миллиона золотых монет.

Исправления ошибок

  • Теперь из монстров, не оставляющих добычу после смерти, больше не будет выпадать золото, если игрок экипирован «Золотой кожей».
  • Теперь эскиз пастушьего посоха можно выбросить или продать торговцу за 0 золотых монет.
  • Теперь любой пастуший посох может быть продан торговцу за 0 золотых монет.

Монстры

Общее

  • Способность монстров «Отражает урон» была переработана.
    • Теперь при монстры, обладающие этой способностью, будут накладывать на себя краткосрочный эффект, во время действия которого на игрока будет отражаться лишь определенный процент нанесенного им урона.
    • Особый визуальный эффект покажет, что монстр находится под воздействием эффекта «Отражает урон».
  • Монстры, обладающие способностью «Отражает урон», больше не будут отражать на игрока урон, наносимый питомцами.
  • Урон, наносимый монстрами со способностью «Раскаленный», был уменьшен на 40%.
  • Урон, наносимый монстрами со способностью «Чумной», был увеличен на 120%.
  • Теперь падшие безумцы будут чаще взрываться при определенных обстоятельствах скорее.
  • Скорость атаки берсерка Церкви Трех, находящегося на подходе к Алькарну, больше не будет увеличиваться после того, как он сделает несколько ударов.
  • Хранители Ключей:
    • Теперь Хранитель Ключа во II Акте (Сокар) будет использовать способность «Метатель» только на уровне сложности «Пекло».
    • Теперь Хранитель Ключа в III Акте (За'Рит) будет использовать способность «Дождь из трупов» только на уровне сложности «Пекло».
    • Теперь Хранитель Ключа в IV Акте (Некарат) будет использовать способности «Землетрясение» и «Рывок» только на уровне сложности «Пекло».

Исправления ошибок

  • В заброшенных руинах теперь могут появляться редкие пустынники.
  • На заставе Крайдера теперь может появляться элитная группа чумной мошкары.
  • Элитную шавку падших теперь можно найти в Залах Бурь.

Пользовательский интерфейс

Общее

  • Добавлен значок, отображающий легендарные предметы на мини-карте.
    • Этот значок теперь должен корректно отображаться до тех пор, пока игрок будет находиться в той зоне, где выпал предмет.
    • Внимание: значок будет появляться только в том случае, если легендарный предмет выпал из монстра, а не был выброшен игроком.

Исправления ошибок

  • Исправлена неполадка, вследствие которой функция «Возможность изменения силы монстров» иногда сбрасывалась.
  • Исправлена неполадка, связанная со скоростью прокрутки текста.
  • Теперь товары торговцев во вкладке «Доспехи» корректно отображаются на уровне сложности «Пекло», когда сила монстров выше нуля.

Исправления ошибок

  • Исправлена неполадка, вследствие которой недавно созданные персонажи в героическом режиме не были отмечены соответствующим образом в главном меню.
  • Закрытие клиента World of Warcraft во время работы клиента Diablo III больше не будет приводить к ошибке.
  • Теперь игроки будут корректно исключаться из группы и из игры, если за их исключение проголосовало несколько участников группы.
  • Игроки больше не будут исключаться из игры, если участники группы проголосовали за исключение во время боя с боссом.