Некромант (Diablo II)

Материал из Diablo Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Некромант
Necromancer.gif
ОтношениеЖрецы Ратмы
РодинаНеизвестный город некромантов
ОзвучилMichael McConnohie

Некромант - один из игровых классов Diablo II. Из клубящихся паром убежищ южных топей появляется фигура, окутанная тайной. Некромант, как следует из его имени, является неблаговидной формой колдуна, который специализируется на воскрешении из мертвых и призыве разных существ для служения его целям. Хотя его задачи часто совпадают с таковыми у сил Света, кое-кто не думает, что это может оправдать его грязные замыслы. Долгие годы учения в сырых усыпальницах сделали его кожу бледной, а фигуру похожей на скелет. Многие люди сторонятся его из-за его отталкивающего вида и помыслов, но никто не сомневается в его силе некроманта.

Характеристики

Стартовые характеристики При получении уровня Повышение характеристик
Сила 15
Ловкость 25
Живучесть 15 +2 Здоровья
+1 Живучести
Энергия 25 +2 Мана
Здоровье 45 +1
Мана 25 +2
Живучести 79 +1

Способности

Skeleton Mastery (Diablo II)Golem Mastery (Diablo II)Summon Resist (Diablo II)Clay Golem (Diablo II)Blood Golem (Diablo II)Iron Golem (Diablo II)Fire Golem (Diablo II)Raise Skeleton (Diablo II)Skeletal Mage (Diablo II)Revive (Diablo II)Poison Dagger (Diablo II)Poison Explosion (Diablo II)Poison Nova (Diablo II)Teeth (Diablo II)Corpse Explosion (Diablo II)Bone Spear (Diablo II)Bone Spirit (Diablo II)Bone Armor (Diablo II)Bone Wall (Diablo II)Bone Prison (Diablo II)Dim Vision (Diablo II)Confuse (Diablo II)Attract (Diablo II)Amplify Damage (Diablo II)Iron Maiden (Diablo II)Life Tap (Diablo II)Lower Resist (Diablo II)Weaken (Diablo II)Terror (Diablo II)Decrepify (Diablo II)Necromancer Skill Trees (Diablo II).png
Summoning Skills Poison and Bone Skills Curses
Уровень 1 Skeleton Mastery, Raise Skeleton Teeth, Bone Armor Amplify Damage
Уровень 6 Clay Golem Poison Dagger, Corpse Explosion Dim Vision, Weaken
Уровень 12 Golem Mastery, Skeletal Mage Bone Wall Iron Maiden, Terror
Уровень 18 Blood Golem Poison Explosion, Bone Spear Confuse, Life Tap
Уровень 24 Summon Resist, Iron Golem Bone Prison Attract, Decrepify
Уровень 30 Fire Golem, Revive Poison Nova, Bone Spirit Lower Resist

История

Одиночество – удел любого, кто избрал магию делом своей жизни. Обычные люди сторонятся колдунов, да и сами адепты тайных искусств со временем теряют интерес к обществу. Но никто из магов не отвергается людьми так сильно и несправедливо, как жрецы Ратмы.

Подобно большинству чародеев, последователи культа Ратмы избегают населенных мест. Они живут в огромном подземном городе, вход в который скрывается в диких лесах Восточных джунглей. Изолированные от внешнего мира, они не общаются даже с другими магическими кланами, но именно изоляция помогла им освоить особый вид магической науки, неизвестный никому, кроме них.

Долгие века постигая учения своего божества, проведя таинственные опыты и исследования, жрецы Ратмы не только нашли тончайшую границу, отделяющую жизнь от смерти, но и научились пересекать ее. До них искусством оживления мертвых владели только исчадия Ада.

В основе учения Ратмы лежит идея вселенского равновесия, называемого также великим кругом бытия. Именно понимание того, что в мире все взаимосвязано, и уберегло их от главной беды всех остальных магических школ – узкой специализации и, как следствие, ограниченности.

Постигшие высшее знание жрецы Ратмы избавлены ото всех людских страхов и соблазнов. Даже смерть для них – не мрачная тайна, а самое обычное явление природы, всего лишь один из поворотов великого круга бытия. Именно поэтому они не боятся смерти, и именно это удержало их от перехода на сторону Тьмы.

Поскольку даже простое присутствие Диабло в мире людей нарушает вселенское равновесие, последователи Ратмы прилагают все силы, чтобы победить его. Они не ненавидят Владыку Зла – они просто стремятся восстановить утраченный баланс...

Некроманты могут оживлять мертвецов и командовать ими. Кроме того, глубокое понимание жизни и смерти позволяет им накладывать тяжелые проклятия, обрекающие жертвы на мучительную гибель.

Фразы

Акт I

(upon entering the Blood Moor): "All who oppose me... beware."

(upon entering the Den of Evil (area)): "I sense...death within this place."

(upon clearing the Den of Evil (area)): "Is that enough to earn the Rogues' trust?"

(upon entering the Burial Grounds): "Too many empty graves..."

(upon killing Blood Raven): (laughing)"Blood Raven... rest well."

(upon touching the Cairn Stones): "I sense many spirits about these stones."

(upon touching the Tree of Inifuss): "This tree shines with inner spirit."

(upon reaching Tristram): "All that's left of proud Tristram are ghosts and ashes."

(upon freeing Deckard Cain): "Deckard Cain, if you value your life, leave here immediately!"

(upon entering the Forgotten Tower: "This place... reeks of death."

(upon killing The Countess): "Treasure hunting, heh. Treasure finding, yes!"

(upon entering the Monastery Gate) : "This place has the stench of demons about it!"

(upon reclaiming the Horadric Malus): "All this for a hammer?!"

(upon entering the Jail): "Ahh, the slow torture of caged starvation."

(upon entering the Catacombs): "I sense... a demonic presence here..."

(upon defeating Andariel): "Back to the Hell that spawned you, Andariel!"

Акт II

(upon killing Radament) "What a waste of undead flesh."

(upon entering the Claw Viper Temple) "This place is as dark as a tomb."

(upon shattering the Tainted Sun Altar) "What a pity... I was beginning to enjoy the darkness."

(upon entering the Arcane Sanctuary) "This is fantastic! I wish I had time to study this bizarre dimension!"

(upon killing The Summoner) "He was not Horazon, he was a deluded fool who got too close to true power."

(after talking with Tyrael) "I came too late. Now destruction is let loose upon the world once more."

Акт III

(upon obtaining the Jade Figurine) "A worthless statue. Perhaps I can trade this for something better."

(upon obtaining The Gidbinn) "This is a powerful weapon... perhaps Ormus can tell me more about it."

(upon obtaining Lam Esen's Tome) "Once the book has served its purpose, I shall delve into its secrets."

(after defeating the High Council of Zakarum) "The temple's dark power is broken."

(after killing Mephisto) " Good journey, Mephisto. Give my regards to the abyss."

Акт IV

(upon defeating Izual) "Izual was weak... he squandered his infernal power."

(after slaying Diablo) "Lord Diablo, I have bested you!"

Акт V

(upon entering the Bloody Foothills) "It takes more than a siege to stop me!"

(after slaying Shenk the Overseer) "My my, what a messy little demon."

(upon freeing the last soldiers in the Frigid Highlands) "Follow me."

(upon entering Nihlathak's Temple) "Ah, the familiar scent of death."

(after defeating Nihlathak) "You were a sad little man, Nihlathak."

(upon reaching the Arreat Summit) "The resting place of the Ancients."

(upon entering the Worldstone Chamber) "So this is what the Ancients guard."

(after slaying Baal) "Baal, never doubt my skills."